光学
Waveguide 与 Pancake 光学有什么区别?

两者都是近眼显示的光学方案,但在观看现实环境的方式、终端结构以及适用场景上有明显区别。

1. 核心判断

如果希望通过透明光学元件直接观看真实世界,应优先评估 Waveguide;如果希望通过显示屏观看完整图像,应优先评估 Pancake。

2. Waveguide 与 Pancake 光学概览
Waveguide
在真实世界中叠加数字信息。
  • 透视式 AR
  • 轻量化
  • 视场角宽;半透明;出瞳区域
  • 智能眼镜及工业头显
Pancake 光学
在紧凑结构中形成沉浸式虚像。
  • VR 及视频透视式 AR/MR
  • 高图像质量与亮度
  • 视场角、分辨率与光学总长的平衡
  • 沉浸式头显
3. 两种方案如何观看现实环境
Waveguide(透视式)
真实环境
···→
透明光学元件 + 数字叠加
人眼
Pancake 光学(沉浸式)
真实环境
摄像头
图像处理与渲染
显示屏 + Pancake 光学
人眼
4. 核心区别
对比维度 Waveguide(透视式) Pancake 光学(沉浸式)
观看方式通过透明光学元件直接观看真实世界通过显示屏观看完整图像
主要用途信息叠加、导航、提示、工业与企业应用沉浸式体验、娱乐、模拟训练、专业应用
典型终端产品智能眼镜、工业头显、企业头显VR 头显、沉浸式 AR/MR 头显
显示内容在透明视野中叠加数字信息完整数字画面(视频、3D、虚拟内容)
系统复杂度较低:光学元件与光机较高:摄像头、SoC、光路、图像处理
图像路径透过透明光学元件 + 出瞳区域(透视式)摄像头采集 → 处理 → 显示屏 → Pancake 光学 → 人眼
真实环境适应性在明亮环境下的舒适度与环境感知更佳取决于视场角、亮度与光学性能
图像与视觉体验透视 + 实时数字叠加沉浸式图像质量与景深
设备体积更小更轻更大更重
5. 鹏晟芯显方案参数
DP-002 + OP-001 | Waveguide
  • 显示尺寸:0.23"
  • 分辨率:640 × 400
  • 视场角:26°
  • 透过率:> 80%
  • 入眼亮度:0–700 nits 可调
  • 出瞳:10 × 8 mm
  • 模组重量:< 13 g
DP-012 + OP-002 | Pancake 光学
  • 显示尺寸:0.71"
  • 分辨率:1920 × 1080
  • 视场角:约 60°
  • 出瞳距:16.2 mm
  • 放大倍率:15.4×
  • 出瞳:Φ5 mm / 18 mm
  • 光学总长:26.9 mm
  • 畸变:≤ 1%
  • 透过率:> 90%
6. 项目选型建议
现实环境如何进入视野?
通过 Waveguide 直接观看
适合与真实环境结合。推荐用于数字信息叠加,需综合考虑环境因素、终端结构与主控接口。
通过 Pancake 光学 观看显示屏中的完整图像
适合沉浸式体验及完整画面观看。推荐用于需要图像质量、光学性能、终端结构与主控接口的场景。
7. 参考资料
  • DigiLens:Waveguide 光学
  • Vuzix:透视式 Waveguide 显示
  • Kopin:Pancake 光学